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DeletedUser9524

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Chegar a 120, neste momento, demora 4-6 meses (3 mesitos chega nos premium com um investimento de 2000 pepitas).
A respeito de gastarem experiência antes (Icecalo) ainda se lembram que ao subirem 1 nível têm direito a 1 atributo e 3 habilidades?
Quem é o #$$&%%& que iria querer gastar 25k de experiência para ganhar 1 atributo ou 2 habilidades?
Daí que essa hipótese só poderia valer para quem já tenha o nível 120.
(e permitir a troca de experiência por envelopes com 50 upbs... era incentivar as multi contas ou as contas amigas recrutando 50 jogadores de outros mundos para virem para aquele só ganhar experiência em batalhas de forte e comprarem caixas para dar os itens à conta do amigo.)
 

DeletedUser

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Na minha opinião o nível 120 chega.

Aumentar até um nível superior vai tirar a piada ao jogo, porque um jogador full jobs vai conseguir fazer os trabalhos todos sem ter de alterar as habilidades.
 

DeletedUser

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Na minha opinião o nível 120 chega.

Aumentar até um nível superior vai tirar a piada ao jogo, porque um jogador full jobs vai conseguir fazer os trabalhos todos sem ter de alterar as habilidades.

Isso já é possível agora.

A existir um aumento de níveis, a experiência necessária para cada subida como já disse deveria ir dobrando, não iriam subir muito mais, chegaria a um ponto em que as subidas iriam ficar muito difíceis, era mesmo só para existir um objectivo para a XP.
 

DeletedUser

Guest
O problema não é o facto de haver um limite no nível 120, pois da maneira que há jogadores que pedem para aumentar o nível máximo por exemplo para 150 pois já estão a 120, quando o atingirem vão pedir para aumentar para 200, e depois 220, e por aí fora.

Gostei das ideias que foram aqui postadas, mas será mais adequado continuar esta discussão em: http://forum.the-west.com.pt/showthread.php?t=24305&page=2

Terei de fechar este tópico visto que a dúvida pela qual foi aberto já está esclarecida.:)
 
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