DeletedUser11675
Guest
Querendo eu dar alguma função especifica à Igreja, lembrei-me de casamentos!
Haveria 3 tipos de casamentos:
Casamento Simples (300$) (5 minutos)
Casamento (600$) (10 minutos)
Casamento Moderno (1200$) (20 minutos)
Em um Casamento Simples, seria possível convidar 3 jogadores. Cada jogador convidado podia escolher 1 entre 5 itens dentro da loja da cidade em que se organizado o Casamento Simples, até 2000$
Em um Casamento, seria possível convidar 6 jogadores. Cada jogador convidado podia escolher 1 entre 10 itens dentro da loja ou alfaiate da cidade em que se organizado o Casamento, até 3000$
Em um Casamento Moderno, seria possível convidar 12 jogadores. Cada jogador convidado podia escolher 1 entre 15 itens da loja, alfaiate ou loja de armas da cidade onde for organizado o Casamento Moderno, até 4000$
Supondo:
Jogador x e Jogador y casaram.
Cada vez que Jogador x é atacado, Jogador y recebe o relatório do duelo e vice-versa.
Se Jogador y pertencer à mesma cidade de Jogador x, se abandonar a cidade, Jogador x recebe o seguinte relatório: (Sua alma gémea abandonou a cidade, corra atrás dela!)
Comentem ! =D
Haveria 3 tipos de casamentos:
Casamento Simples (300$) (5 minutos)
Casamento (600$) (10 minutos)
Casamento Moderno (1200$) (20 minutos)
Em um Casamento Simples, seria possível convidar 3 jogadores. Cada jogador convidado podia escolher 1 entre 5 itens dentro da loja da cidade em que se organizado o Casamento Simples, até 2000$
Em um Casamento, seria possível convidar 6 jogadores. Cada jogador convidado podia escolher 1 entre 10 itens dentro da loja ou alfaiate da cidade em que se organizado o Casamento, até 3000$
Em um Casamento Moderno, seria possível convidar 12 jogadores. Cada jogador convidado podia escolher 1 entre 15 itens da loja, alfaiate ou loja de armas da cidade onde for organizado o Casamento Moderno, até 4000$
Supondo:
Jogador x e Jogador y casaram.
Cada vez que Jogador x é atacado, Jogador y recebe o relatório do duelo e vice-versa.
Se Jogador y pertencer à mesma cidade de Jogador x, se abandonar a cidade, Jogador x recebe o seguinte relatório: (Sua alma gémea abandonou a cidade, corra atrás dela!)
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