Boa tarde a todos!
Durante a manhã do dia de hoje tivemos uma pequena actualização no nosso The West. Além da confirmação do nome para o novo mundo - Deadwood - tal como votado aqui no fórum, tivemos alterações significantes nos itens do jogo.
Reformulação dos itens do jogo:
- Preço dos itens; uma boa parte dos itens tiveram o seu valor alterado.
- Equilíbrio dos itens/distribuição de habilidades; um dos problemas de alguns itens do jogo sempre foi a atribuição quase aleatória de alguns valores de habilidade e atributo, o objectivo é tornar os itens por nível/por preço/etc, mais equilibrados (dentro de cada "nível").
- Preparação para o lançamento de várias dezenas de itens (novos) no jogo (poderão chegar aos 250 novos itens).
Algumas questões que podem surgir:
P: Porque é que os itens ficam mais caros?
R: Ao existir a reformulação dos itens, eles ao ficarem mais caros ficarão também com maiores benefícios - ou porque estavam "fora de preço" anteriormente.
P: Porque não foi a comunidade avisada com "mais tempo" ?
R: Se o aviso fosse anterior à alteração iríamos ter um período de "mercado negro".
P: Porque é que só saem itens de baixo valor em trabalhos, mesmo com grandes valores de sorte?
R: Alguns itens aumentaram o seu valor, outros diminuíram-no. Nos trabalhos poderão continuar a ser encontrados itens bastante interessantes, como itens especiais e alguns bem peculiares - mesmo que tenham um valor reduzido.
Podem discutir este assunto aqui: Item Rework
Boas aventuras e uma grande semana para todos!
Durante a manhã do dia de hoje tivemos uma pequena actualização no nosso The West. Além da confirmação do nome para o novo mundo - Deadwood - tal como votado aqui no fórum, tivemos alterações significantes nos itens do jogo.
Reformulação dos itens do jogo:
- Preço dos itens; uma boa parte dos itens tiveram o seu valor alterado.
- Equilíbrio dos itens/distribuição de habilidades; um dos problemas de alguns itens do jogo sempre foi a atribuição quase aleatória de alguns valores de habilidade e atributo, o objectivo é tornar os itens por nível/por preço/etc, mais equilibrados (dentro de cada "nível").
- Preparação para o lançamento de várias dezenas de itens (novos) no jogo (poderão chegar aos 250 novos itens).
Algumas questões que podem surgir:
P: Porque é que os itens ficam mais caros?
R: Ao existir a reformulação dos itens, eles ao ficarem mais caros ficarão também com maiores benefícios - ou porque estavam "fora de preço" anteriormente.
P: Porque não foi a comunidade avisada com "mais tempo" ?
R: Se o aviso fosse anterior à alteração iríamos ter um período de "mercado negro".
P: Porque é que só saem itens de baixo valor em trabalhos, mesmo com grandes valores de sorte?
R: Alguns itens aumentaram o seu valor, outros diminuíram-no. Nos trabalhos poderão continuar a ser encontrados itens bastante interessantes, como itens especiais e alguns bem peculiares - mesmo que tenham um valor reduzido.
Podem discutir este assunto aqui: Item Rework
Boas aventuras e uma grande semana para todos!